Ender's Game von Orson Scott Card
Ein junger Junge wird ausgebildet, um die Welt vor einer Alien-Invasion zu retten.
Zusammenfassung
Ender's Game ist ein militärischer Science-Fiction-Roman aus dem Jahr 1985 von dem amerikanischen Autor Orson Scott Card. In der Zukunft der Erde stellt das Buch ein bedrohtes Menschengeschlecht nach zwei Konflikten mit den Formics, einer insektoiden Alienrasse, die sie als die "Buggers" bezeichnen, dar. Um sich auf eine erwartete dritte Invasion vorzubereiten, unterhält eine internationale Flotte eine Schule, um zukünftige Flottenkommandanten zu finden und auszubilden. Die talentiertesten Kinder der Welt, darunter der Protagonist des Romans, Ender Wiggin, werden im sehr jungen Alter in ein Trainingszentrum namens Battle School gebracht. Dort werden sie in den Künsten des Krieges durch immer schwierigere Spiele unterrichtet, darunter auch solche, die im Schwerelosigkeitsraum der Battle Room ausgeführt werden, wo Enders taktisches Genie enthüllt wird.
Interpretation
Ender's Game ist die Geschichte eines jungen Jungen, der ausgebildet wird, um die Welt vor einer Alien-Invasion zu retten. Es ist eine Geschichte von Mut, Entschlossenheit und der Kraft des menschlichen Geistes. Es ist eine Geschichte der Hoffnung und der Macht des Einzelnen, einen Unterschied in der Welt zu machen.
Für wen ist dieses Buch?
Ender's Game ist für Leser ab 12 Jahren geeignet.
Schlüsselwörter
Science-Fiction, Militär, Alien, Invasion, Hoffnung