Ready Player One von Ernest Cline
In einer virtuellen Welt muss ein junger Mann ein Osterei finden, um ein Vermögen zu gewinnen und die Welt zu retten.
Zusammenfassung
Im Jahr 2045 steht die Welt kurz vor Chaos und Zusammenbruch. Aber die Menschen haben in der OASIS, einer weitläufigen virtuellen Realität, die von dem brillanten und exzentrischen James Halliday erschaffen wurde, Rettung gefunden. Als Halliday stirbt, hinterlässt er sein immenses Vermögen dem ersten, der ein digitales Osterei findet, das er irgendwo in der OASIS versteckt hat, was ein Wettbewerb auslöst, der die ganze Welt in Atem hält. Als ein unwahrscheinlicher junger Held namens Wade Watts sich entscheidet, am Wettbewerb teilzunehmen, wird er in eine rasante, realitätsverändernde Schatzsuche durch ein fantastisches Universum voller Geheimnisse, Entdeckungen und Gefahren geschleudert.
Interpretation
Ready Player One ist ein Science-Fiction-Roman, der die Idee einer virtuellen Welt und die Macht der Technologie erforscht. Es ist eine Geschichte voller Abenteuer, Mysterien und Selbstentdeckung, als Wade Watts auf eine Quest geht, um das Osterei zu finden und die Welt zu retten. Es ist eine Warnung vor der Macht der Technologie und der Bedeutung des Gleichgewichts zwischen der virtuellen und der realen Welt.
Für wen ist dieses Buch?
Ready Player One ist geeignet für Leser ab 12 Jahren, die Science-Fiction- und Abenteuergeschichten mögen.
Schlüsselwörter
Abenteuer, Technologie, Mysterium, Selbstentdeckung, Warnung