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Listo Jugador Uno por Ernest Cline

En un mundo virtual, un joven debe encontrar un huevo de Pascua para ganar una fortuna y salvar al mundo.

Resumen

En el año 2045, el mundo está al borde del caos y la colapso. Pero la gente ha encontrado salvación en el OASIS, una extensa realidad virtual creada por el brillante y excéntrico James Halliday. Cuando Halliday muere, deja su inmensa fortuna al primero que encuentre un huevo de Pascua digital que ha escondido en algún lugar del OASIS, lo que desata un concurso que atrapa al mundo entero. Cuando un improbable héroe joven llamado Wade Watts decide unirse al concurso, es arrojado a una caza del tesoro a toda velocidad, que dobla la realidad, a través de un universo fantástico de misterio, descubrimiento y peligro.

Interpretación

Ready Player One es una novela de ciencia ficción que explora la idea de un mundo virtual y el poder de la tecnología. Es una historia de aventura, misterio y autodescubrimiento, mientras Wade Watts emprende una búsqueda para encontrar el huevo de Pascua y salvar al mundo. Es un cuento de advertencia sobre el poder de la tecnología y la importancia del equilibrio entre el mundo virtual y el real.

¿A quién va dirigido este libro?

Ready Player One es adecuado para lectores mayores de 12 años que disfrutan de la ciencia ficción y las historias de aventura.

Palabras clave

Aventura, Tecnología, Misterio, Autodescubrimiento, Cuento de Advertencia

Ready Player One de Ernest Cline en Wikipedia