Jogo do Ender de Orson Scott Card
Um jovem é treinado para se tornar um líder militar para salvar o mundo de uma invasão alienígena.
Resumo
Jogo do Ender é um romance de ficção científica militar de 1985 escrito pelo autor americano Orson Scott Card. Ambientado no futuro da Terra, o romance apresenta uma humanidade ameaçada após duas guerras com a espécie alienígena insetoide que eles batizam de "buggers". Em preparação para uma terceira invasão, uma frota internacional mantém uma escola para encontrar e treinar futuros comandantes da frota. As crianças mais talentosas do mundo, incluindo o protagonista do romance, Ender Wiggin, são levadas ainda muito jovens para um centro de treinamento conhecido como Battle School. Lá, os professores os treinam nas artes da guerra através de jogos cada vez mais difíceis, incluindo os realizados em gravidade zero na Sala de Batalha, onde o gênio tático de Ender é revelado.
Interpretação
Jogo do Ender é a história de um jovem que é treinado para se tornar um líder militar para salvar o mundo de uma invasão alienígena. É uma história de coragem, determinação e do poder do espírito humano. É uma história de esperança e do poder do indivíduo para fazer a diferença no mundo.
Para quem é este livro?
Jogo do Ender é adequado para leitores com idade a partir de 12 anos.
Palavras-chave
Ficção científica, militar, alienígena, invasão, esperança